Bewegungsspiele für den DaF-Unterricht
Hier sind fünf praxiserprobte Spiele, die Sie leicht in Ihren Unterricht integrieren können – drinnen oder draußen, mit wenig Material und für verschiedene Sprachniveaus.
1. Pantomime-Wettlauf
Ziel: Förderung von Sprechimpulsen und Wortschatz
Vorbereitung: Kärtchen mit Begriffen ausdrucken oder aufschreiben, die pantomimisch dargestellt werden können.
Ablauf: Teilen Sie die Klasse in zwei Teams auf.
Ein Kind aus jedem Team erhält einen Begriff (z. B. „Fahrrad fahren“) und stellt diesen pantomimisch dar. Das eigene Team versucht nun, den Begriff zu erraten. Ist das geschafft, läuft das nächste Kind nach vorn und erhält einen Begriff.
Das Team, das in 5 Minuten die meisten Begriffe erraten hat, gewinnt.
Zielgruppe: A1-B2
Variation: Verben, Berufe, Gefühle etc.
2. Wörterkönig
Ziel: Wiederholung von Wortschatz zu bestimmten Themen (z. B. Tiere, Kleidung, Essen)
Vorbereitung: Begriffe und passende Bilder ausdrucken. Die Bilder gut sichtbar für jedes Team auslegen.
Ablauf: Zwei Teams treten gegeneinander an.
Die Lehrkraft oder ein Schüler/eine Schülerin lesen einen der Begriffe vor. Die ersten Spielerinnen und Spieler jedes Teams laufen los und suchen das dazu passende Bild. Wer schneller ist, bekommt einen Punkt. Das Team mit den meisten Punkten wird Wörterkönig.
Zielgruppe: A1/A2
Variation: Die Lernenden schreiben das Wort an die Tafel.