Bewegungsspiele für den Englischunterricht
Mit Bewegungsspielen können Sie das Lernen von Vokabeln und Grammatik im Englischunterricht aktiv unterstützen.
Simon says
Bewegungsspiel ohne Material
Dauer: variabel
So geht’s: Die Grundregeln dieses Klassikers sind einfach: Sie geben Anweisungen (z. B. jump, clap your hands, turn around), aber nur, wenn Sie davor „Simon says …“ sagen, dürfen die Kinder die Bewegung ausführen. Je schneller Sie die Anweisungen geben, umso schwieriger wird es. Am besten funktioniert das Spiel im Sitzkreis.
Mit diesem Spiel trainieren die Kinder das Hörverstehen, den Wortschatz und die Konzentration.
Variante 1: Sie ergänzen die Angabe „fast“ oder „slow“ (z. B. „Simon says jump fast“).
Variante 2: Die Kinder dürfen die Rolle des Ansagenden übernehmen. Zu Beginn können hier Kärtchen mit passenden Verben helfen.
Variante 3: Wer die Bewegung ausführt, ohne dass „Simon says“ gesagt wurde, muss ein Pfand in die Mitte legen (z. B. einen Schuh oder eine Mütze). Nach etwa zehn Minuten endet das Spiel und die Kinder können ihre Sachen wieder freispielen, indem sie eine von Ihnen vorgegebene Übung machen.
Stand up if …
Bewegungsspiel ohne Material
Dauer: variabel
So geht’s: Die Schülerinnen und Schüler sitzen auf ihren Plätzen oder im Stuhlkreis. Sie nennen einfache Aussagen auf Englisch, zum Beispiel:
- Stand up if you like apples.
- Stand up if you have a brother.
- Stand up if you can ride a bike.
Die Kinder, auf die der Satz zutrifft, stehen auf und setzen sich wieder hin.
Variante: Um mehr Bewegung in das Spiel zu bringen, sagen Sie statt „Stand up if“ „Jump if“ oder „Turn around if“.
Mit dem Spiel üben die Schülerinnen und Schüler Satzverständnis, Wortschatz und Hörverstehen.
Vocabulary Corners
Material: Download „Vocabulary Corners“ oder Bildkarten für die vier Ecken (z. B. colours, numbers, animals, food)
Dauer: 5 - 10 Minuten
So geht’s: Den vier Ecken im Klassenzimmer wird je eine Wortschatzkategorie zugeordnet.
Sie nennen ein Wort auf Englisch, zum Beispiel banana. Die Schülerinnen und Schüler hören aufmerksam zu und laufen anschließend in die Ecke, die zur genannten Kategorie passt (in diesem Fall food). Dort bleiben sie kurz stehen, bis das nächste Wort genannt wird.
Statt zu rennen, können Sie auch vorgeben, dass die Schülerinnen und Schüler den Weg hüpfen, schleichen oder rückwärts gehen.