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ozobot Bit+ Klassenset mit 12 Stück

Programmieren im Klassenzimmer
ozobot
Bestellnummer: 767998IN
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i
Logisches Denken zu fördern
  • Klassenset zum sofortigen Einsatz
  • mit 12 Mini-Robotern „Ozobot Bit+“
  • inkl. umfassendem Lehrmaterial

Komplettset fürs Klassenzimmer mit umfassendem Lehrmaterial
Das Ozobot Bit+ Klassenset mit 12 Mini-Robotern ist ein sofort einsetzbares Komplettset für Ihre Klasse, geeignet für die Primar- und Sekundarstufe. Damit gelingt Ihren Schülerinnen und Schülern der einfache Einstieg ins Programmieren – mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden. Ihnen erschließen sich die Grundlagen für zahlreiche MINT-Themen. Der Ozobot Bit+ lässt sich analog mit den beigefügten Stiften auf Papier programmieren oder digital am Bildschirm von PC oder Tablet mithilfe von OzoBlockly – einem Farbeditor des Scratch-Typs. Der Ozobot Bit+ kann mühelos auf unterschiedlichen Niveaus genutzt werden. Das spielerische Lernen fördert die Kreativität, das logische Denken und das kollaborative Arbeiten. Lassen Sie Ihre Klasse knifflige Aufgaben lösen, bei denen schnelle Erfolgserlebnisse sie noch weiter motivieren.

Umfangreiches Unterrichtsmaterial
Das Klassenset besteht aus einem umfassenden Lehrhandbuch, in dem jeder Aspekt einfach und klar erklärt wird, Unterrichtskarten und Antwortkarten – gebündelt in einem Ordner. Zusätzlich erhalten Sie schnellen Zugriff auf alle kostenlosen Ozobot-Lehrmaterialien und -aktivitäten.

Einige konkrete Beispiele, die zeigen, wie vielseitig Sie den Ozobot Bit+ im Unterricht einsetzen können, um verschiedene Fächer und pädagogische Ziele zu unterstützen:

  • Mathematik: Ihre Schülerinnen und Schüler können mathematische Konzepte wie Geometrie und Koordinatensysteme spielerisch erkunden, indem sie den Ozobot Bit+ verwenden, um geometrische Formen und Muster zu erstellen. Sie können auch mathematische Probleme lösen, indem sie den Roboter programmieren, um bestimmte Aufgaben zu erfüllen, wie das Berechnen von Abständen oder das Lösen von mathematischen Rätseln.

  • Sprachunterricht: Der Ozobot Bit+ kann dazu verwendet werden, den Sprachunterricht auf interessante Weise zu gestalten. Schülerinnen und Schüler können beispielsweise Geschichten schreiben und den Roboter programmieren, um die Handlung auf Papier oder am Bildschirm zu verfolgen. Dies fördert nicht nur ihre schriftlichen Fähigkeiten, sondern auch ihre kreativen Erzählungen.

  • Wissenschaft: In den naturwissenschaftlichen Fächern können die Schülerinnen und Schüler den Ozobot Bit+ verwenden, um wissenschaftliche Experimente durchzuführen. Sie können den Roboter programmieren, um bestimmte Verhaltensweisen zu simulieren, wie das Bewegen auf verschiedenen Oberflächen oder das Reagieren auf Licht und Farben. Dies ermöglicht es ihnen, grundlegende wissenschaftliche Konzepte zu erforschen.

  • Geschichte: Im Geschichtsunterricht können die Schülerinnen und Schüler historische Ereignisse oder Zeitleisten darstellen, indem sie den Ozobot Bit+ verwenden, um die Bewegungen des Roboters aufzuzeichnen. Dies hilft ihnen, ein besseres Verständnis für die Abfolge von Ereignissen zu entwickeln und Geschichte lebendig werden zu lassen.

  • Kreatives Schreiben: Der Ozobot Bit+ kann auch dazu genutzt werden, kreatives Schreiben zu fördern. Schülerinnen und Schüler können Geschichten oder Gedichte schreiben und den Roboter verwenden, um sie visuell darzustellen. Dies fördert ihre kreative Ausdrucksfähigkeit und ihre Fähigkeit, Ideen in verschiedene Medien zu übertragen.

Details zum Lernroboter auf einen Blick:

  • Durchmesser: 3,4 cm bei 22 g
  • nutzbar schon in der Grundschule ab 6 Jahren auf verschiedenen Niveaus
  • mit farbigen Markern Linien und Farbcodes auf Papier zeichnen
  • optische Sensoren zum automatischen Erkennen und Verfolgen von Linien
  • optischer Farbsensor zur Erkennung von Farben und Farbcodes
  • digital programmierbar mit OzoBlockly
  • programmierbare Abstandssensoren, LEDs und Lautsprecher
  • Ein-/Ausschalter zur Maximierung der Batterielebensdauer
  • wiederaufladbarer LiPo-Akku (kabellos aufladbar), Akkukapazität: 200mAh, Ladezeit: 60 Minuten bis zum vollen Akku, Nutzungsdauer je Akkuladung: bis zu 240 Minuten
  • Programme direkt von OzoBlockly über ein USB-Kabel und den Chrome Browser übertragen
  • Firmware lässt sich über den USB-Anschluss aktualisieren
  • Lektionen und weiterführende Dokumente können Sie kostenfrei online herunterladen
  • kompatibel mit Arduino
  • Eingang: Mini-USB
  • mit einer robusten, transparenten Polycarbonat-Schale
Preis€ 1.749,00Preise inkl. MwSt.kostenlose Lieferung
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ozobot Bit+ Klassenset mit 12 Stück

Programmieren im Klassenzimmer

  • Klassenset zum sofortigen Einsatz
  • mit 12 Mini-Robotern „Ozobot Bit+“
  • inkl. umfassendem Lehrmaterial

Förderschwerpunkt(e) dieses Produktes:

Logisches Denken
Diese Produkte fördern die geistige Fähigkeit, Zusammenhänge zu erkennen und Schlussfolgerungen zu ziehen.

Komplettset fürs Klassenzimmer mit umfassendem Lehrmaterial
Das Ozobot Bit+ Klassenset mit 12 Mini-Robotern ist ein sofort einsetzbares Komplettset für Ihre Klasse, geeignet für die Primar- und Sekundarstufe. Damit gelingt Ihren Schülerinnen und Schülern der einfache Einstieg ins Programmieren – mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden. Ihnen erschließen sich die Grundlagen für zahlreiche MINT-Themen. Der Ozobot Bit+ lässt sich analog mit den beigefügten Stiften auf Papier programmieren oder digital am Bildschirm von PC oder Tablet mithilfe von OzoBlockly – einem Farbeditor des Scratch-Typs. Der Ozobot Bit+ kann mühelos auf unterschiedlichen Niveaus genutzt werden. Das spielerische Lernen fördert die Kreativität, das logische Denken und das kollaborative Arbeiten. Lassen Sie Ihre Klasse knifflige Aufgaben lösen, bei denen schnelle Erfolgserlebnisse sie noch weiter motivieren.

Umfangreiches Unterrichtsmaterial
Das Klassenset besteht aus einem umfassenden Lehrhandbuch, in dem jeder Aspekt einfach und klar erklärt wird, Unterrichtskarten und Antwortkarten – gebündelt in einem Ordner. Zusätzlich erhalten Sie schnellen Zugriff auf alle kostenlosen Ozobot-Lehrmaterialien und -aktivitäten.

Einige konkrete Beispiele, die zeigen, wie vielseitig Sie den Ozobot Bit+ im Unterricht einsetzen können, um verschiedene Fächer und pädagogische Ziele zu unterstützen:

  • Mathematik: Ihre Schülerinnen und Schüler können mathematische Konzepte wie Geometrie und Koordinatensysteme spielerisch erkunden, indem sie den Ozobot Bit+ verwenden, um geometrische Formen und Muster zu erstellen. Sie können auch mathematische Probleme lösen, indem sie den Roboter programmieren, um bestimmte Aufgaben zu erfüllen, wie das Berechnen von Abständen oder das Lösen von mathematischen Rätseln.

  • Sprachunterricht: Der Ozobot Bit+ kann dazu verwendet werden, den Sprachunterricht auf interessante Weise zu gestalten. Schülerinnen und Schüler können beispielsweise Geschichten schreiben und den Roboter programmieren, um die Handlung auf Papier oder am Bildschirm zu verfolgen. Dies fördert nicht nur ihre schriftlichen Fähigkeiten, sondern auch ihre kreativen Erzählungen.

  • Wissenschaft: In den naturwissenschaftlichen Fächern können die Schülerinnen und Schüler den Ozobot Bit+ verwenden, um wissenschaftliche Experimente durchzuführen. Sie können den Roboter programmieren, um bestimmte Verhaltensweisen zu simulieren, wie das Bewegen auf verschiedenen Oberflächen oder das Reagieren auf Licht und Farben. Dies ermöglicht es ihnen, grundlegende wissenschaftliche Konzepte zu erforschen.

  • Geschichte: Im Geschichtsunterricht können die Schülerinnen und Schüler historische Ereignisse oder Zeitleisten darstellen, indem sie den Ozobot Bit+ verwenden, um die Bewegungen des Roboters aufzuzeichnen. Dies hilft ihnen, ein besseres Verständnis für die Abfolge von Ereignissen zu entwickeln und Geschichte lebendig werden zu lassen.

  • Kreatives Schreiben: Der Ozobot Bit+ kann auch dazu genutzt werden, kreatives Schreiben zu fördern. Schülerinnen und Schüler können Geschichten oder Gedichte schreiben und den Roboter verwenden, um sie visuell darzustellen. Dies fördert ihre kreative Ausdrucksfähigkeit und ihre Fähigkeit, Ideen in verschiedene Medien zu übertragen.

Details zum Lernroboter auf einen Blick:

  • Durchmesser: 3,4 cm bei 22 g
  • nutzbar schon in der Grundschule ab 6 Jahren auf verschiedenen Niveaus
  • mit farbigen Markern Linien und Farbcodes auf Papier zeichnen
  • optische Sensoren zum automatischen Erkennen und Verfolgen von Linien
  • optischer Farbsensor zur Erkennung von Farben und Farbcodes
  • digital programmierbar mit OzoBlockly
  • programmierbare Abstandssensoren, LEDs und Lautsprecher
  • Ein-/Ausschalter zur Maximierung der Batterielebensdauer
  • wiederaufladbarer LiPo-Akku (kabellos aufladbar), Akkukapazität: 200mAh, Ladezeit: 60 Minuten bis zum vollen Akku, Nutzungsdauer je Akkuladung: bis zu 240 Minuten
  • Programme direkt von OzoBlockly über ein USB-Kabel und den Chrome Browser übertragen
  • Firmware lässt sich über den USB-Anschluss aktualisieren
  • Lektionen und weiterführende Dokumente können Sie kostenfrei online herunterladen
  • kompatibel mit Arduino
  • Eingang: Mini-USB
  • mit einer robusten, transparenten Polycarbonat-Schale

Lieferumfang

  • 12 Ozobot Bit+
  • 1 Unterrichtsmappe mit Lehrhandbuch, Unterrichtskarten und Antwortkarten
  • 1 USB-Stromversorgungskabel
  • 1 Packung mit 4 bunten Code-Markern
  • Ozobot-Bot-Etiketten
  • Ozobot-Aufkleber
  • 1 Broschüre „Meet Bit+“
  • 1 Aufbewahrungsbox

Warnhinweise
  • Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr! Kleine Teile/Es können kleine Teile entstehen/Herauslösbare kleine Teile.
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