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Wie kommt die Maus zum Käse?
Rechts, links, geradeaus und welches rechts war noch mal gemeint? Nur, wer seine Maus richtig programmiert, erreicht das Ziel. Die programmierbare Maus ermöglicht es bereits jüngeren Kindern, spielerisch etwas über Sprachen zur Richtungssteuerung von Robotern zu lernen. Durch die Beschäftigung mit der Maus machen die Kinder auf einfache und vor allem sehr spannende und handlungsorientierte Weise erste Erfahrungen mit dem „Programmieren“ eines Roboters. Sie entwickeln spielerisch Strategien, um die Maus an ihr Ziel zu bringen.
Einfache Anweisungsbefehle
Die Anweisungen werden über Tasten auf dem Rücken eingegeben und gespeichert. Die Maus verfügt über die Richtungstasten, durch welche eine Vorwärts-, Rückwärts-, Links- und Rechtsbewegung ermöglicht wird. Die Kinder können damit eine Abfolge von Bewegungen speichern.
MaßeMaus: 10 cm
Benötigt werden 3 AAA Batterien (nicht enthalten).
Geeignet für Kinder ab 5 Jahren.
Wie kommt die Maus zum Käse?
Rechts, links, geradeaus und welches rechts war noch mal gemeint? Nur, wer seine Maus richtig programmiert, erreicht das Ziel. Die programmierbare Maus ermöglicht es bereits jüngeren Kindern, spielerisch etwas über Sprachen zur Richtungssteuerung von Robotern zu lernen. Durch die Beschäftigung mit der Maus machen die Kinder auf einfache und vor allem sehr spannende und handlungsorientierte Weise erste Erfahrungen mit dem „Programmieren“ eines Roboters. Sie entwickeln spielerisch Strategien, um die Maus an ihr Ziel zu bringen.
Einfache Anweisungsbefehle
Die Anweisungen werden über Tasten auf dem Rücken eingegeben und gespeichert. Die Maus verfügt über die Richtungstasten, durch welche eine Vorwärts-, Rückwärts-, Links- und Rechtsbewegung ermöglicht wird. Die Kinder können damit eine Abfolge von Bewegungen speichern.
MaßeMaus: 10 cm
Benötigt werden 3 AAA Batterien (nicht enthalten).
Geeignet für Kinder ab 5 Jahren.
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Robot-Maus, programmierbare Robotermaus
MINT-Fächer in den Fokus setzen
einfach zu bedienen
schult planendes Handeln
erste Erfahrungen im Programmieren
Wie kommt die Maus zum Käse?
Rechts, links, geradeaus und welches rechts war noch mal gemeint? Nur, wer seine Maus richtig programmiert, erreicht das Ziel. Die programmierbare Maus ermöglicht es bereits jüngeren Kindern, spielerisch etwas über Sprachen zur Richtungssteuerung von Robotern zu lernen. Durch die Beschäftigung mit der Maus machen die Kinder auf einfache und vor allem sehr spannende und handlungsorientierte Weise erste Erfahrungen mit dem „Programmieren“ eines Roboters. Sie entwickeln spielerisch Strategien, um die Maus an ihr Ziel zu bringen.
Einfache Anweisungsbefehle
Die Anweisungen werden über Tasten auf dem Rücken eingegeben und gespeichert. Die Maus verfügt über die Richtungstasten, durch welche eine Vorwärts-, Rückwärts-, Links- und Rechtsbewegung ermöglicht wird. Die Kinder können damit eine Abfolge von Bewegungen speichern.
MaßeMaus: 10 cm
Benötigt werden 3 AAA Batterien (nicht enthalten).
Geeignet für Kinder ab 5 Jahren.
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Bewertungen von Kunden, die Robot-Maus, programmierbare Robotermaus gekauft haben
Eine Kundin aus Spiesen-Elversberg, am 02.06.2020
Verifizierter Kauf
Sehr tolles Produkt. Unsere Vierjährige Tochter konnte sofort damit umgehen. Intuitiv bedient sie die Tasten an der Maus. Auch das Konzipieren des Weges mit den Programmkarten war direkt verständlich. Für dieses Alter auf jeden Fall passend, dass das Eingeben des Programms direkt an der Maus geschieht. Mit diesem Produkt können Kinder programmieren lernen bzw. einen Zugang zu dieser Welt bekommen, bevor sie lesen und schreiben können. Super sind die mitgelieferten Labyrinthideen, mit denen man in jedem Schritt die Herausforderung vergrößern kann. Besonders toll ist natürlich, dass die Maus auch auf anderen Untergründen fährt. So kann bspw. mit Kreide auf dem Tisch ein Weg vorgezeichnet werden, den es zu bewältigen gilt.
Wir sind begeistert.
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Zufrieden mit Lieferung und Vollständigkeit der Wäre der Wäre
Eine Kundin aus Goldach, am 30.01.2019
Verifizierter Kauf
Einsatzmöglichkeit im Unterricht, da ich 3 solche Mäuse besitze- ausprobieren möglich- einfache Programmierung auch für Kinder - Spass mit selbstgemachten Plänen auf dem Boden
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Motivierendes Teil, aber zu viel Zubehör
Frauke B. aus Leopoldshöhe, am 24.01.2019
Verifizierter Kauf
Wir setzen die Maus ein für planendes Handeln als Vorgriff auf das Fach Informatik (im Rahmen unserer MINT-Tage für die 5. Stufe). Weder ein Stück Plastik-Käse noch die Tunnel noch die Begrenzungen sind hierfür nötig, die Plastikplatten für den Weg erscheinen mit nicht stabil genug für einen Aufbau auf dem Fußboden. Wir haben passende Labyrinthe auf Pappe gemalt (das sollte ausreichen), daher hätten wir lieber nur alleine die Maus gekauft.
Danke für den Tipp mit dem Rückwärts-Ziehen (dass das zu Schäden führt, hätte ich nicht gewusst!).
Es wäre schön, wenn das Batteriefach ohne Schraubendreher geöffnet werden könnte, unnötige Komplikation, zumal die Batterien bei längerer Aufbewahrungszeit jeweils entnommen werden sollen.
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Mit Freude Planen und Handeln
Cidalia D., am 17.01.2018
Die Maus fordert das kognitive Denken der Kinder und führt mit Spaß zum Erfolg. Je nachdem im welchem Alter und wie fortgeschritten die Kinder sind, kann das Programmieren sehr Kleinschrittig durchgeführt werden oder eben sehr schnell, sehr gelenkt an den Programmierkarten und Labyrinthkacheln oder sehr kreativ.
Die Maus läuft manchmal aus der Bahn raus. Kann einerseits positiv sein, damit die Kinder sich nicht langweilen, kann aber auch gleich ein Grund dafür sein aufzugeben.
Die “Tunnel” sind in der Breite etwas überflüssig. Ich würde sie auf jeden Fall länger machen.
Es ist ein guter Start das programmierende Denken in den kleinen Köpfe zu wecken.
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Handlungsorientiertes und Entdeckendes Lernen möglich
Inga S. aus Stade, am 21.12.2017
Das Produkt überzeugt durch die unterschiedlichen Herangehensweisen die Maus zum Laufen zu bringen. Jüngeren Kinder (5+) helfen die Codierungskarten, die sie auf den Rasterstücken auslegen können. Mit diesen können die den Weg nachvollziehen und anschließend die Maus programmieren. Später kann versucht werden den Weg ohne Karten zu programmieren.
Vom ganz engmaschigen Erklären der einzelnen Funktionen, können Kinder aber auch frei und experimentell die Funktionen der Maus kennen lernen.
Punktabzug gibt es
a) für nicht enthaltene Batterien (beim Preis für mich eigentlich selbstverständlich)
b) die Maus darf nicht rückwärts gezogen werden ( dies ist das erste was alle Kinder machen) - dies muss den Kinder sofort mitgeteilt werden, um Schäden zu verhindern
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Die Idee des Spieles und die Umsetzung mit der Maus ist sehr gut.
Aber der Aufbau der Platten ist sehr schwierig und für die Kinder ohne Hilfe eines Erwachsenen quasi nicht möglich.
Die Verpackung des Spieles ist schlecht, die Einzelteile alle lose in der Verpackung liegen.
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Eine Kundin aus Spiesen-Elversberg, am 02.06.2020 Verifizierter Kauf
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Eine Kundin aus Goldach, am 30.01.2019 Verifizierter Kauf
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Frauke B. aus Leopoldshöhe, am 24.01.2019 Verifizierter Kauf
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Cidalia D., am 17.01.2018
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Inga S. aus Stade, am 21.12.2017
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Alexandra F., am 17.12.2017
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