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Ganz einfach das Programmieren lernen Mit diesen 48 Karten können sich Kinder mit den ersten Schritten der Programmierung auseinandersetzen. Jede Karte zeigt einen anderen Befehl. Vorwärts, Rückwärts, Go, Pause, Links- und Rechts-Drehung sind als Bild und Text abgebildet. Die Kinder können damit eine Abfolge von Bewegungen darstellen und danach im Bee-Bot oder Blue-Bot abspeichern. Der Bee-Bot/Blue-Bot führt diese Bewegungen dann schrittweise aus.
Warum das Kartenset für Ihren Unterricht so wertvoll ist
Auf speziellen, separat erhältlichen Matten planen die Kinder den Weg zu einem vorgegebenen Ziel. Diese einfache Planung der Bewegungsabläufe entspricht bereits der algorithmischen Logik des Programmierens. Auf diese Weise wird auch das räumliche Denken und das mathematische Verständnis hervorragend geschult.
Bitte beachten Sie, dass der Bee-Bot oder Blue-Bot nicht im Lieferumfang inbegriffen ist.
Ganz einfach das Programmieren lernen Mit diesen 48 Karten können sich Kinder mit den ersten Schritten der Programmierung auseinandersetzen. Jede Karte zeigt einen anderen Befehl. Vorwärts, Rückwärts, Go, Pause, Links- und Rechts-Drehung sind als Bild und Text abgebildet. Die Kinder können damit eine Abfolge von Bewegungen darstellen und danach im Bee-Bot oder Blue-Bot abspeichern. Der Bee-Bot/Blue-Bot führt diese Bewegungen dann schrittweise aus.
Warum das Kartenset für Ihren Unterricht so wertvoll ist
Auf speziellen, separat erhältlichen Matten planen die Kinder den Weg zu einem vorgegebenen Ziel. Diese einfache Planung der Bewegungsabläufe entspricht bereits der algorithmischen Logik des Programmierens. Auf diese Weise wird auch das räumliche Denken und das mathematische Verständnis hervorragend geschult.
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Lieferumfang
48 Karten
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Betzold Kartenset: Programmieren einfach lernen 1
perfekte Ergänzung zu Bee-Bot und Blue-Bot
erstes Programmieren
Bewegungsabläufe planen
abgebildet in Bild und Text
Ganz einfach das Programmieren lernen Mit diesen 48 Karten können sich Kinder mit den ersten Schritten der Programmierung auseinandersetzen. Jede Karte zeigt einen anderen Befehl. Vorwärts, Rückwärts, Go, Pause, Links- und Rechts-Drehung sind als Bild und Text abgebildet. Die Kinder können damit eine Abfolge von Bewegungen darstellen und danach im Bee-Bot oder Blue-Bot abspeichern. Der Bee-Bot/Blue-Bot führt diese Bewegungen dann schrittweise aus.
Warum das Kartenset für Ihren Unterricht so wertvoll ist
Auf speziellen, separat erhältlichen Matten planen die Kinder den Weg zu einem vorgegebenen Ziel. Diese einfache Planung der Bewegungsabläufe entspricht bereits der algorithmischen Logik des Programmierens. Auf diese Weise wird auch das räumliche Denken und das mathematische Verständnis hervorragend geschult.
Bitte beachten Sie, dass der Bee-Bot oder Blue-Bot nicht im Lieferumfang inbegriffen ist.
Lieferumfang
48 Karten
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Bewertungen von Kunden, die Betzold Kartenset: Programmieren einfach lernen 1 gekauft haben
Bernhard L. aus Scheibbs, am 09.02.2019
Verifizierter Kauf
Die Karten entsprechen der Spezifikation. Sie sind in klassischer Spielkartengröße. Für einen Bee-Bot-Workshop in Klassenstärke sind sie zum Herzeigen vor der ganzen Gruppe wahrscheinlich etwas zu klein. Wünschenswert wären Karten, die doppelt so groß sind. Die billige Plastikverpackung wird nicht allzu lange halten. Schauen wir einmal … ;-)
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Kartenset
Gemeinde K. aus Kaprun, am 03.07.2018
Verifizierter Kauf
Das Kartenset 1 finde ich gut, um die Kinder auf die Bee Bots vorzubereiten. Sie lernen damit, was rechts, links, vorne oder rückwärts bedeutet. Sie können sie sich so besser auf das Programmieren einstellen.
Vielen
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Bernhard L. aus Scheibbs, am 09.02.2019 Verifizierter Kauf
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Gemeinde K. aus Kaprun, am 03.07.2018 Verifizierter Kauf
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