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Bestellnummer: 765497IN

ALARM! Flink addiert - flott gebuzzert

  • blitzschnell Addieren im Kopf
  • Zehnerzerlegung & dezimaler Übergang
  • schult Konzentration und Reaktion
Bestellnummer: 765497IN

So macht Kopfrechnen Spaß
ALARM! Das ist es, was die Spieler/innen beim gleichzeitigen Umdrehen der Spielkarten gemeinsam rufen. Und das ist das Zeichen für höchste Konzentration. Denn nun gilt es, alle Zahlen auf den aufgedeckten Karten im Kopf zu addieren. Ergeben mehrere Karten zusammen die Zahl 10 (bzw. 12 bei der gesteigerten Variante) schnell den Buzzer drücken und gleichzeitig die Anzahl der Karten nennen, die zum Ergebnis beitragen. Stimmt die Rechnung, bekommt die Person, die am schnellsten richtig gerechnet hat, alle bereits umgedrehten Karten. Falls sich das Kind verrechnet hat, muss es den anderen je eine Karte von seinem Stapel abgeben. Soll das Spiel noch anspruchsvoller werden, können jeweils zwei Kartenstapel pro Kind gleichzeitig umgedreht werden. Das Spiel endet, wenn eine Person keine Karten mehr hat. Gewonnen hat, wer die meisten Karten sammeln konnte.

Zahlzerlegungen üben und zählendes Rechnen überwinden 
Bei diesem frechen Spiel ist Konzentration gefragt, um möglichst schnell die Zahlen zu erfassen. So wird Kopfrechnen ganz spielerisch geübt, und Fortschritte zeigen sich schnell. Der Buzzer mit dem lustigen Geräusch trägt zu lang anhaltendem Spielvergnügen bei. 3 Spielvarianten steigern zudem den Anspruch. Je nach Schwierigkeitsgrad ist das Lernspiel für Kinder ab 6 oder ab 8 Jahren geeignet. Es kann in der Grundschule, im Regel- und Förderunterricht, in der Nachmittagsbetreuung und mit der Familie gespielt werden.

Diese Varianten sind möglich:

  • „Zielzahl 10“ für das Training der Zehnerzerlegung
  • „Zielzahl 12“ für den dezimalen Übergang
  • „Double“, die Profivariante für Blitzschnelle
mehr Produktinformationen
  • Preis
    Preise inkl. MwSt
  • € 14,95
  • 2 Jahre Garantie
  • Kauf auf Rechnung möglich
  • 31 Tage Rückgaberecht
  • Versandkostenfrei ab € 69,-

ALARM! Flink addiert - flott gebuzzert

  • blitzschnell Addieren im Kopf
  • Zehnerzerlegung & dezimaler Übergang
  • schult Konzentration und Reaktion

So macht Kopfrechnen Spaß
ALARM! Das ist es, was die Spieler/innen beim gleichzeitigen Umdrehen der Spielkarten gemeinsam rufen. Und das ist das Zeichen für höchste Konzentration. Denn nun gilt es, alle Zahlen auf den aufgedeckten Karten im Kopf zu addieren. Ergeben mehrere Karten zusammen die Zahl 10 (bzw. 12 bei der gesteigerten Variante) schnell den Buzzer drücken und gleichzeitig die Anzahl der Karten nennen, die zum Ergebnis beitragen. Stimmt die Rechnung, bekommt die Person, die am schnellsten richtig gerechnet hat, alle bereits umgedrehten Karten. Falls sich das Kind verrechnet hat, muss es den anderen je eine Karte von seinem Stapel abgeben. Soll das Spiel noch anspruchsvoller werden, können jeweils zwei Kartenstapel pro Kind gleichzeitig umgedreht werden. Das Spiel endet, wenn eine Person keine Karten mehr hat. Gewonnen hat, wer die meisten Karten sammeln konnte.

Zahlzerlegungen üben und zählendes Rechnen überwinden 
Bei diesem frechen Spiel ist Konzentration gefragt, um möglichst schnell die Zahlen zu erfassen. So wird Kopfrechnen ganz spielerisch geübt, und Fortschritte zeigen sich schnell. Der Buzzer mit dem lustigen Geräusch trägt zu lang anhaltendem Spielvergnügen bei. 3 Spielvarianten steigern zudem den Anspruch. Je nach Schwierigkeitsgrad ist das Lernspiel für Kinder ab 6 oder ab 8 Jahren geeignet. Es kann in der Grundschule, im Regel- und Förderunterricht, in der Nachmittagsbetreuung und mit der Familie gespielt werden.

Diese Varianten sind möglich:

  • „Zielzahl 10“ für das Training der Zehnerzerlegung
  • „Zielzahl 12“ für den dezimalen Übergang
  • „Double“, die Profivariante für Blitzschnelle


Lieferumfang

  • 55 Spielkarten mit den Zahlen 1 bis 9  
  • 1 nicht batteriebetriebener Buzzer
  • Anleitung

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Zahlzerlegungen üben und zählendes Rechnen überwinden 
Bei diesem frechen Spiel ist Konzentration gefragt, um möglichst schnell die Zahlen zu erfassen. So wird Kopfrechnen ganz spielerisch geübt, und Fortschritte zeigen sich schnell. Der Buzzer mit dem lustigen Geräusch trägt zu lang anhaltendem Spielvergnügen bei. 3 Spielvarianten steigern zudem den Anspruch. Je nach Schwierigkeitsgrad ist das Lernspiel für Kinder ab 6 oder ab 8 Jahren geeignet. Es kann in der Grundschule, im Regel- und Förderunterricht, in der Nachmittagsbetreuung und mit der Familie gespielt werden.

Diese Varianten sind möglich:

  • „Zielzahl 10“ für das Training der Zehnerzerlegung
  • „Zielzahl 12“ für den dezimalen Übergang
  • „Double“, die Profivariante für Blitzschnelle


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  • 55 Spielkarten mit den Zahlen 1 bis 9  
  • 1 nicht batteriebetriebener Buzzer
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