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Bestellnummer: 761389IN

LEGO® Education SEK 1 Kennenlernpaket 2

  • altersgerecht und handlungsorientiert
  • vereint Konstruktion & Programmierung
  • ideal für den Einstieg geeignet
Bestellnummer: 761389IN

Umfangreiches Kennenlernpaket für schnelle Erfolgserlebnisse
Machen Sie mit dem SEK 1 Kennenlernpaket 2 einen großen Schritt in Richtung digitale Bildung. Enthalten sind 3 umfangreiche und altersgerechte Lernsets. Das LEGO® Education SPIKE™ Prime-Set und Ozobot Bit - ermöglicht es Ihren Schüler/innen ab dem ersten Bauteil die Funktionen und Prinzipien Ihres Roboters zu verstehen. Mit Sphero Bolt können zusätzlich die unendlichen Möglichkeiten des Programmierens erforscht werden. Setzten Sie das Kennenlernpaket für Ihren handlungsorientierten MINT-Unterricht ein und erschaffen eine aktive und motivierende Lernumgebung für den Einstieg in das Thema Robotik und der Programmierung.

Mit dem LEGO® Education SPIKE™ Prime-Set können sich Ihre Schüler/innen verschiedene Modelle bauen und diese programmatisch zum Leben erwecken. Der intuitiv bedienbare Hub in Form eines LEGO® Steins bildet dabei das Herzstück. Mit kindgerechter Drag-and-Drop-Programmiersprache können einfache Einstiegsprojekte bis hin zu komplexe Konstruktionen erschaffen werden.

Der Lernroboter Ozobot bit ist in der Lage, Linien zu folgen und erkennt die Farbcodes. Jeder Code bedeutet dabei eine Geschwindigkeit, eine Richtung oder eine Bewegung. Die Strecke, die der Ozobot fahren soll, kann dabei einfach auf Papier gemalt werden. Mit dem Programm OzoBlockly erreicht das Programmieren einen höheren Schwierigkeitsgrad.

Sphero Bolt bietet Ihren Schülern jede Menge spannende Programmiermöglichkeiten. Anhand bunter Blöcke, Zeichnungen, Drag & Drop oder auch mit höherem Schwierigkeitsgrad über die JavaScript-Codierung befiehlt man dem kleinen Lernroboter zum Beispiel Zeichnungen anzuzeigen und programmiert sogar eigene Spiele. Dank der Auto-Aiming-Technologie kann sich Sphero Bolt intuitiv fortbewegen.

Lernziele des SEK 1 Kennenlernpakets 2:
- erste Programmierkenntnisse werden entdeckt und gelernt
- Algorithmen entwerfen, testen und bewusst reflektieren
- Funktionsweisen von verschiedenen Sensoren und Motoren kennenlernen
- abstraktes Denken wird gefördert
- kreatives Problemlösen und Logik sind während des Programmierungsprozesses gefragt
- das gemeinsame Bearbeiten und Lösen von Aufgaben sorgt für eine starke Gemeinschaft in der Gruppe

Für Ihren handlungsorientierten MINT-Unterricht zusammengestellt:
- zugeschnittenes und altersgerechtes Lernmaterial
- auch ohne Vorkenntnisse einsetzbar
- visuelle und textuelle Programmierumgebungen kennenlernen
- ideal für den Einstieg in die Welt der Robotik und Programmierung
- eigenhändiges Konstruieren verschiedenster Modelle (LEGO® Education SPIKE™ Prime-Set)
- verschiedene Möglichkeiten des Programmierens kennenlernen und aktiv ausprobieren

mehr Produktinformationen
  • Preis
    Preise inkl. MwSt, kostenlose Lieferung
  • € 699,00
  • 2 Jahre Garantie
  • Kauf auf Rechnung möglich
  • 31 Tage Rückgaberecht

LEGO® Education SEK 1 Kennenlernpaket 2

  • altersgerecht und handlungsorientiert
  • vereint Konstruktion & Programmierung
  • ideal für den Einstieg geeignet

Umfangreiches Kennenlernpaket für schnelle Erfolgserlebnisse
Machen Sie mit dem SEK 1 Kennenlernpaket 2 einen großen Schritt in Richtung digitale Bildung. Enthalten sind 3 umfangreiche und altersgerechte Lernsets. Das LEGO® Education SPIKE™ Prime-Set und Ozobot Bit - ermöglicht es Ihren Schüler/innen ab dem ersten Bauteil die Funktionen und Prinzipien Ihres Roboters zu verstehen. Mit Sphero Bolt können zusätzlich die unendlichen Möglichkeiten des Programmierens erforscht werden. Setzten Sie das Kennenlernpaket für Ihren handlungsorientierten MINT-Unterricht ein und erschaffen eine aktive und motivierende Lernumgebung für den Einstieg in das Thema Robotik und der Programmierung.

Mit dem LEGO® Education SPIKE™ Prime-Set können sich Ihre Schüler/innen verschiedene Modelle bauen und diese programmatisch zum Leben erwecken. Der intuitiv bedienbare Hub in Form eines LEGO® Steins bildet dabei das Herzstück. Mit kindgerechter Drag-and-Drop-Programmiersprache können einfache Einstiegsprojekte bis hin zu komplexe Konstruktionen erschaffen werden.

Der Lernroboter Ozobot bit ist in der Lage, Linien zu folgen und erkennt die Farbcodes. Jeder Code bedeutet dabei eine Geschwindigkeit, eine Richtung oder eine Bewegung. Die Strecke, die der Ozobot fahren soll, kann dabei einfach auf Papier gemalt werden. Mit dem Programm OzoBlockly erreicht das Programmieren einen höheren Schwierigkeitsgrad.

Sphero Bolt bietet Ihren Schülern jede Menge spannende Programmiermöglichkeiten. Anhand bunter Blöcke, Zeichnungen, Drag & Drop oder auch mit höherem Schwierigkeitsgrad über die JavaScript-Codierung befiehlt man dem kleinen Lernroboter zum Beispiel Zeichnungen anzuzeigen und programmiert sogar eigene Spiele. Dank der Auto-Aiming-Technologie kann sich Sphero Bolt intuitiv fortbewegen.

Lernziele des SEK 1 Kennenlernpakets 2:
- erste Programmierkenntnisse werden entdeckt und gelernt
- Algorithmen entwerfen, testen und bewusst reflektieren
- Funktionsweisen von verschiedenen Sensoren und Motoren kennenlernen
- abstraktes Denken wird gefördert
- kreatives Problemlösen und Logik sind während des Programmierungsprozesses gefragt
- das gemeinsame Bearbeiten und Lösen von Aufgaben sorgt für eine starke Gemeinschaft in der Gruppe

Für Ihren handlungsorientierten MINT-Unterricht zusammengestellt:
- zugeschnittenes und altersgerechtes Lernmaterial
- auch ohne Vorkenntnisse einsetzbar
- visuelle und textuelle Programmierumgebungen kennenlernen
- ideal für den Einstieg in die Welt der Robotik und Programmierung
- eigenhändiges Konstruieren verschiedenster Modelle (LEGO® Education SPIKE™ Prime-Set)
- verschiedene Möglichkeiten des Programmierens kennenlernen und aktiv ausprobieren


Lieferumfang

Sphero Bolt:
- Sphero Bolt
- induktive Ladeschale
- USB-Ladekabel
- Messscheibe
- Sticker
- Anleitung

LEGO® Education SPIKE™ Prime:
- robuste Aufbewahrungsbox mit Sortierschalen
- programmierbarer Hub
- Abstand-, Kraft- und Farbsensor
- großer Motor
- 2 mittelgroße Motoren
- mehr als 500 farbenfrohe LEGO® Technic™ Elemente

Ozobot bit:
- 1x Ozobot Bit 2.0 Roboter
- 1x Ozobot Stift-Set (4 Stifte)
- 2x gestaltbare Ozobot-Kapuzen
- 1x USB-Ladekabel
- 1x Ozobot-Aufkleber
- 1x Liste mit Programmcodes für Ozobot
- 20 MINT-Aktivitäten (Naturwissenschaften, Technologie, Ingenieurwissenschaft, Mathematik und Kunst)
- 1x Kalibrierungskarte
- 1x Ozobot Aufbewahrungsbox
- 1x Handbuch mit Schnellstartanleitung

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  • altersgerecht und handlungsorientiert
  • vereint Konstruktion & Programmierung
  • ideal für den Einstieg geeignet

Umfangreiches Kennenlernpaket für schnelle Erfolgserlebnisse
Machen Sie mit dem SEK 1 Kennenlernpaket 2 einen großen Schritt in Richtung digitale Bildung. Enthalten sind 3 umfangreiche und altersgerechte Lernsets. Das LEGO® Education SPIKE™ Prime-Set und Ozobot Bit - ermöglicht es Ihren Schüler/innen ab dem ersten Bauteil die Funktionen und Prinzipien Ihres Roboters zu verstehen. Mit Sphero Bolt können zusätzlich die unendlichen Möglichkeiten des Programmierens erforscht werden. Setzten Sie das Kennenlernpaket für Ihren handlungsorientierten MINT-Unterricht ein und erschaffen eine aktive und motivierende Lernumgebung für den Einstieg in das Thema Robotik und der Programmierung.

Mit dem LEGO® Education SPIKE™ Prime-Set können sich Ihre Schüler/innen verschiedene Modelle bauen und diese programmatisch zum Leben erwecken. Der intuitiv bedienbare Hub in Form eines LEGO® Steins bildet dabei das Herzstück. Mit kindgerechter Drag-and-Drop-Programmiersprache können einfache Einstiegsprojekte bis hin zu komplexe Konstruktionen erschaffen werden.

Der Lernroboter Ozobot bit ist in der Lage, Linien zu folgen und erkennt die Farbcodes. Jeder Code bedeutet dabei eine Geschwindigkeit, eine Richtung oder eine Bewegung. Die Strecke, die der Ozobot fahren soll, kann dabei einfach auf Papier gemalt werden. Mit dem Programm OzoBlockly erreicht das Programmieren einen höheren Schwierigkeitsgrad.

Sphero Bolt bietet Ihren Schülern jede Menge spannende Programmiermöglichkeiten. Anhand bunter Blöcke, Zeichnungen, Drag & Drop oder auch mit höherem Schwierigkeitsgrad über die JavaScript-Codierung befiehlt man dem kleinen Lernroboter zum Beispiel Zeichnungen anzuzeigen und programmiert sogar eigene Spiele. Dank der Auto-Aiming-Technologie kann sich Sphero Bolt intuitiv fortbewegen.

Lernziele des SEK 1 Kennenlernpakets 2:
- erste Programmierkenntnisse werden entdeckt und gelernt
- Algorithmen entwerfen, testen und bewusst reflektieren
- Funktionsweisen von verschiedenen Sensoren und Motoren kennenlernen
- abstraktes Denken wird gefördert
- kreatives Problemlösen und Logik sind während des Programmierungsprozesses gefragt
- das gemeinsame Bearbeiten und Lösen von Aufgaben sorgt für eine starke Gemeinschaft in der Gruppe

Für Ihren handlungsorientierten MINT-Unterricht zusammengestellt:
- zugeschnittenes und altersgerechtes Lernmaterial
- auch ohne Vorkenntnisse einsetzbar
- visuelle und textuelle Programmierumgebungen kennenlernen
- ideal für den Einstieg in die Welt der Robotik und Programmierung
- eigenhändiges Konstruieren verschiedenster Modelle (LEGO® Education SPIKE™ Prime-Set)
- verschiedene Möglichkeiten des Programmierens kennenlernen und aktiv ausprobieren


Lieferumfang

Sphero Bolt:
- Sphero Bolt
- induktive Ladeschale
- USB-Ladekabel
- Messscheibe
- Sticker
- Anleitung

LEGO® Education SPIKE™ Prime:
- robuste Aufbewahrungsbox mit Sortierschalen
- programmierbarer Hub
- Abstand-, Kraft- und Farbsensor
- großer Motor
- 2 mittelgroße Motoren
- mehr als 500 farbenfrohe LEGO® Technic™ Elemente

Ozobot bit:
- 1x Ozobot Bit 2.0 Roboter
- 1x Ozobot Stift-Set (4 Stifte)
- 2x gestaltbare Ozobot-Kapuzen
- 1x USB-Ladekabel
- 1x Ozobot-Aufkleber
- 1x Liste mit Programmcodes für Ozobot
- 20 MINT-Aktivitäten (Naturwissenschaften, Technologie, Ingenieurwissenschaft, Mathematik und Kunst)
- 1x Kalibrierungskarte
- 1x Ozobot Aufbewahrungsbox
- 1x Handbuch mit Schnellstartanleitung

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