sphero „littleBits“ Elektronikbaukasten, Klassenset
Eigene Erfindungen entwickeln und Technik entdecken
- 5 Elektronik-Baukästen im Set
- MINT/STEAM-Themen praktisch begreifen
- bildschirmfrei lernen
Kreativer STEAM-Einstieg in die Welt der Erfindungen
Mit dem Klassenset littleBits Invention Kit entwickeln Kinder ab 7 Jahren eigene technische Ideen und setzen diese direkt in funktionierende Projekte um. Die farbcodierten, magnetisch verbindbaren Elektronikbausteine („Bits“) lassen sich ohne Werkzeug oder Löten kombinieren und ermöglichen einen anschaulichen Zugang zu Stromkreisen, Sensoren und technischen Zusammenhängen. Dank des einfachen Stecksystems erhalten Kinder unmittelbar Rückmeldungen auf ihre Konstruktionen und werden vom ersten Aufbau an zum Experimentieren und Weiterentwickeln motiviert. So entstehen Schritt für Schritt spannende Erfindungen, die zum Weiterentwickeln und Experimentieren einladen.
Technik durch eigenes Ausprobieren begreifen – bildschirmfrei
Ihre Schülerinnen und Schüler bauen verschiedene Projekte nach und entdecken dabei, wie einzelne elektronische Komponenten zusammenarbeiten. Jedes der 5 enthaltenen Sets umfasst 29 farbcodierte Elektronikbausteine, die übersichtlich nach Funktionen gegliedert sind: Blaue Bits dienen der Stromversorgung, orange Bits verbinden und erweitern Schaltkreise, pinke Bits übernehmen Eingaben wie Taster oder Sensoren und grüne Bits sorgen für Ausgaben wie Licht, Bewegung oder Ton. Anschließend können sie eigene Konstruktionen entwickeln, bestehende Modelle verändern oder neue Lösungswege ausprobieren. Der offene Aufbau fördert eigenständiges Tüfteln und macht technische Themen praxisnah erlebbar – ganz ohne Bildschirm.
Ideal für Grundschule, weiterführende Klassen, Makerspace und Projektarbeit
Das Klassenset eignet sich für den MINT-Unterricht, Technik-AGs, Lernwerkstätten, Makerspaces und projektorientiertes Lernen. Setzen Sie die Materialien für angeleitete Aufgaben ebenso ein wie für offene Tüftelprojekte. Umfangreiches Zubehör für mechanische Konstruktionen sowie strukturierte Aufgabenformate unterstützen den Einstieg und eröffnen vielfältige Möglichkeiten für eigene Entwicklungen. Die robuste Ausführung ist auf den langfristigen Einsatz im Schulalltag ausgelegt. Durch den direkten Praxisbezug entstehen motivierende Lernerfahrungen rund um Technik, Problemlösung und kreatives Denken.
Details auf einen Blick:
- 5 Elektronik-Baukästen im Klassenset für Tüftelprojekte
- je Set 29 farbcodierte, magnetisch verbindbare Elektronikbausteine
- pro Kasten über 20 Projekte und Konstruktionen möglich
- einfacher Einstieg in Elektronik und Technik ohne Löten oder Werkzeug
- direkte Rückmeldung durch funktionierende Schaltkreise und Bauteile
- Module lassen sich schnell miteinander kombinieren
- ideal für STEAM-/MINT-Unterricht und Lernwerkstätten
- geeignet für Projektarbeit und Gruppenaufgaben
- unterstützt kreatives Tüfteln und Experimentieren
- praxisnahes, bildschirmfreies Lernen durch eigene Konstruktionen
Lieferumfang
5 littleBits Elektronikbaukästen mit je:
- 1 Power-Bit
- 1 USB-Power-Bit
- 2 Kabel-Bits
- 1 Verteiler-Bit (Fork)
- 1 Verriegelungs-Bit (Latch)
- 1 Inverter-Bit
- 2 Split-Bits
- 1 Kippschalter-Bit
- 2 Taster-Bits
- 1 Fernsteuerungs-Trigger-Bit
- 2 Schieberegler-Bits (Dimmer)
- 1 Näherungssensor-Bit
- 1 Puls-Bit
- 1 Temperatursensor-Bit
- 1 Lichtsensor-Bit
- 1 Geräuschsensor-Bit (Sound Trigger)
- 1 Schwellenwert-Bit (Threshold)
- 1 LED-Bit
- 1 Summer-Bit (Buzzer)
- 1 Balkenanzeige-Bit (Bargraph)
- 1 Servo-Bit mit Kreuzachse
- 1 RGB-LED-Bit
- 1 Zahlenanzeige-Bit (Number)
- 2 DC-Motor-Bits mit Kreuzachse
- 10 magnetische BitShoes
- 10 BitShoes mit Klettverbindung
- 10 selbstklebende BitShoes
- 2 mechanische Arme mit Kreuzachse
- 4 MotorMates mit Kreuzachse
- 4 Räder mit Kreuzachse
- 1 XL-Montageplatte
- 1 Beutel mit 2 Montageplatten
- 1 Set mit 10 Challenge-Karten
- 1 9-Volt-Batterie
- 1 Kabel
- 1 Aufbewahrungsbox
Warnhinweise
- Achtung! Für Kinder unter 8 Jahren nicht geeignet. Dieses Produkt enthält kleine Magnete. Verschluckte Magnete können sich im Darm gegenseitig anziehen und schwere Verletzungen verursachen. Ziehen Sie sofort einen Arzt zurate, wenn Magnete verschluckt werden.























