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Betzold

Betzold Rechenspiel auf Safari

  • spielerisch Zahlenraum 0-20 entdecken
  • trainiert das Gedächtnis
  • Zahlen einfach verstehen
Wer beobachtet zuerst zwei verschiedene Tierarten?
Mit dem Rechenspiel auf Safari wird der Zahlenraum 0 bis 20 spielerisch erkundet.

So einfach wird gespielt:
Jeder Spieler bekommt zehn Muggelsteine einer Farbe und die passende Spielfigur. Mit dem Jokerwürfel wird reihum gewürfelt und auf das entsprechende Zahlenfeld ein Chip gelegt. Liegt dort schon ein fremder Chip wandert dieser an den entsprechenden Mitspieler zurück. Bei einem Joker darf das Zahlenfeld ausgesucht werden. Wenn ihr es schafft zwei Muggelsteine auf ein Zahlenfeld zu legen, so dürft ihr eure Spielfigur zur passenden Tierart setzen. Das Zahlenfeld bleibt bis zum Ende des Spieles für die anderen Mitspieler besetzt. Das Spielende ist erreicht wenn ein Spieler zuerst zwei Tierarten beobachtet hat also zwei Zahlenfelder mit je zwei Muggelsteine seiner Farbe besetzen konnte.
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Betzold Rechenspiel auf Safari

  • spielerisch Zahlenraum 0-20 entdecken
  • trainiert das Gedächtnis
  • Zahlen einfach verstehen

Wer beobachtet zuerst zwei verschiedene Tierarten?
Mit dem Rechenspiel auf Safari wird der Zahlenraum 0 bis 20 spielerisch erkundet.

So einfach wird gespielt:
Jeder Spieler bekommt zehn Muggelsteine einer Farbe und die passende Spielfigur. Mit dem Jokerwürfel wird reihum gewürfelt und auf das entsprechende Zahlenfeld ein Chip gelegt. Liegt dort schon ein fremder Chip wandert dieser an den entsprechenden Mitspieler zurück. Bei einem Joker darf das Zahlenfeld ausgesucht werden. Wenn ihr es schafft zwei Muggelsteine auf ein Zahlenfeld zu legen, so dürft ihr eure Spielfigur zur passenden Tierart setzen. Das Zahlenfeld bleibt bis zum Ende des Spieles für die anderen Mitspieler besetzt. Das Spielende ist erreicht wenn ein Spieler zuerst zwei Tierarten beobachtet hat also zwei Zahlenfelder mit je zwei Muggelsteine seiner Farbe besetzen konnte.


Lieferumfang


- Spielplan "Safari"
- Aufgabenkarten "Safari"
- 2 Jokerwürfel, zwölfflächig
- 2 Augenwürfel
- 4 Holz-Spielfiguren (rot, gelb, blau und grün)
- 250 bunte Muggelsteine, Ø 20 mm
- Anleitung
- Aufbewahrungsbox


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So einfach wird gespielt:
Jeder Spieler bekommt zehn Muggelsteine einer Farbe und die passende Spielfigur. Mit dem Jokerwürfel wird reihum gewürfelt und auf das entsprechende Zahlenfeld ein Chip gelegt. Liegt dort schon ein fremder Chip wandert dieser an den entsprechenden Mitspieler zurück. Bei einem Joker darf das Zahlenfeld ausgesucht werden. Wenn ihr es schafft zwei Muggelsteine auf ein Zahlenfeld zu legen, so dürft ihr eure Spielfigur zur passenden Tierart setzen. Das Zahlenfeld bleibt bis zum Ende des Spieles für die anderen Mitspieler besetzt. Das Spielende ist erreicht wenn ein Spieler zuerst zwei Tierarten beobachtet hat also zwei Zahlenfelder mit je zwei Muggelsteine seiner Farbe besetzen konnte.


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- Spielplan "Safari"
- Aufgabenkarten "Safari"
- 2 Jokerwürfel, zwölfflächig
- 2 Augenwürfel
- 4 Holz-Spielfiguren (rot, gelb, blau und grün)
- 250 bunte Muggelsteine, Ø 20 mm
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